UNREAL ENGINE5 CINEMATICS 과정은 언리얼엔진을 활용하여 시네마틱 영상을 제작하는 과정입니다. 언리얼엔진을 처음 다뤄보는 분들께 추천드리는 과정으로 아티스트의 영역에서 다루는 엔진의 전반적인 기능을 배울 수 있습니다. 한 분 한 분 꼼꼼하게 봐드리면서 모르고 넘어가는 부분이 없도록 도와드립니다. 언리얼엔진을 시작하고 싶으신 분, 언리얼엔진으로 나만의 프로젝트를 만들고 싶으신 분들께 추천합니다.
Skilltreelab Unreal Engine5 Cinematics
Skilltreelab Unreal Engine5 Cinematics
과정 특징
제대로 이해하고 배우는 언리얼 엔진
언리얼엔진은 다른 툴과의 협업을 통한 확장 및 신 기술 도입을 통해 계속 업데이트되는 엔진입니다.
현재의 엔진만을 공부하고 그 기능을 암기하는 형태로 학습하는 건 엔진의 성격에 맞지 않는 방법이기에 스킬트리랩은 구조를 파악하고 엔진을 직접 경험 해보면서 앞으로 언리얼을 어떻게 활용할 지 생각할 수 있도록 방향을 제시합니다.
스킬트리랩만의 학습 시스템 Pathfinder
"출발지와 목적지 사이의 길을 안내한다."라는 뜻을 가진 Pathfinder는 2014년부터 다양한 산업의 기업들의 프로그래머 및 아티스트들에게 진행된 언리얼엔진 교육 노하우를 통해 만들어진 스킬트리랩만의 체계화된 복습 프로그램입니다.
Pathfinder를 통해 과정이 끝난 후에도 언리얼을 공부하실 때 공식 문서, 기술서 등 참고 자료를 활용하는 방법을 익히실 수 있습니다.
그 날 배운 내용은 실습을 통해 정리
제작 툴인 언리얼엔진은 선생님의 설명만 듣고 바로 적용해서 사용할 수 없습니다. 수강생이 직접 엔진을 다뤄보면서 많이 경험하는게 무엇보다 중요하기 때문에 매 회차 실습 시간을 두어 그 날 배운 내용을 복습하고 정리하면서 모르는 부분은 선생님께 물어보며 엔진에 익숙해질 수 있도록 해드립니다.
과정 특징
Skilltreelab Unreal Engine5 Cinematics
커리큘럼
언리얼엔진 5 소개 및 메시를 활용한 기초 레벨 구성
Unreal Engine 5 Basic
Interface
Quixel Bridge
Nanite
Collision
Static Mesh
머터리얼 기초 및 모델링 모드를 활용한 레벨 구성
Texture
PBR
Material
UE5 Modeling Mode
UV Editor
랜드스케이프 모드를 활용한 월드 구성
Landscape
World Setting
Decal
Spline
Foliage
Vertex Painting
라이팅 및 환경 시스템 추가하기
UE5 Lighting
Lumen
Fog
HDRI
Ray Tracing
포스트 프로세스와 시퀀서를 활용해 영상 출력하기
Post Process
Sequencer
Camera Animation
Light Animation
Render Movie
제대로 이해하고 배우는 언리얼엔진
언리얼엔진은 다른 툴과의 협업을 통한 확장 및 신 기술 도입을 통해 계속 업데이트되는 엔진입니다.
현재의 엔진만을 공부하고 그 기능들을 암기하는 형태로 학습하는 건 엔진의 성격에 맞지 않는 방법이기에 스킬트리랩은 구조를 파악하고 엔진을 직접 경험해보면서 앞으로 언리얼을 어떻게 활용할 지 생각할 수 있도록 방향을 제시합니다.
스킬트리랩만의 학습 시스템 Pathfinder
"출발지와 목적지 사이의 길을 안내한다." 라는 뜻을 가진 Pathfinder는 2014년부터 다양한 산업의 기업들의 프로그래머 및 아티스트들에게 진행된 언리얼엔진 교육 노하우를 통해 만들어진 스킬트리랩만의 체계화된 복습 프로그램입니다.
Pathfinder를 통해 과정이 끝난 후에도 언리얼을 공부하실 때 공식 문서, 기술서 등 참고 자료를 활용하는 방법을 익히실 수 있습니다.
그 날 배운 내용은 실습을 통해 정리
제작 툴인 언리얼엔진은 선생님의 설명만 듣고 바로 적용해서 사용할 수 없습니다. 수강생이 직접 엔진을 다뤄보면서 많이 경험하는게 무엇보다 중요하기 때문에 매 회차 실습 시간을 두어 그 날 배운 내용을 복습하고 정리하면서 모르는 부분은 선생님께 물어보며 엔진에 익숙해질 수 있도록 해드립니다.
Skilltreelab Unreal Engine5 Cinematics
커리큘럼
언리얼엔진 5 소개 및 메시를 활용한 기초 레벨 구성
Unreal Engine 5 Basic
Interface
Quixel Bridge
Nanite
Collision
Static Mesh
머터리얼 기초 및 모델링 모드를 활용한 레벨 구성
Texture
PBR
Material
UE5 Modeling Mode
UV Editor
랜드스케이프 모드를 활용한 월드 구성
Landscape
World Setting
Decal
Spline
Foliage
Vertex Painting
라이팅 및 환경 시스템 추가하기
UE5 Lighting
Lumen
Fog
HDRI
Ray Tracing
포스트 프로세스와 시퀀서를 활용해 영상 출력하기
Post Process
Sequencer
Camera Animation
Light Animation
Render Movie
Skilltreelab Unreal Engine5 Cinematics
Pathfinder
과정 소개서
과정 전체 내용을 한 눈에 볼 수 있는 과정 소개서
회차 별 핵심 키워드와 강의 내용, 어떤 실습을 진행하는지 미리 볼 수 있어 학습의 방향을 잃지 않도록 도와드립니다.
강의 다시보기
수업 중 놓친 부분을 다시 볼 수 있는 강의 다시보기
전체 수업 시간을 녹화한 다시보기를 통해 반복해서 학습하실 수 있습니다.
다시보기는 종강 후 한달까지 시청할 수 있습니다.
온라인 학습 지원
필요한 자료를 제공해드리는 온라인 학습 지원 프로그램
수업에서 사용한 에셋을 다운받거나 학습에 필요한 추가 자료를 공유해드리는 클래스룸을 통해 온라인 학습을 지원해드립니다.
Skilltreelab Unreal Engine5 Cinematics
Pathfinder
과정 소개서
과정 소개서
강의 다시보기
강의 다시보기
온라인 학습 지원
온라인 학습 지원
과정 전체 내용을 한 눈에 볼 수 있는 과정 소개서
회차 별 핵심 키워드와 강의 내용, 어떤 실습을 진행하는지 미리 볼 수 있어 학습의 방향을 잃지 않도록 도와드립니다.
수업 중 놓친 부분을 다시 볼 수 있는 강의 다시보기
전체 수업 시간을 녹화한 다시보기를 통해 반복해서 학습하실 수 있습니다.
다시보기는 종강 후 한달까지 시청할 수 있습니다.
필요한 자료를 제공해드리는 온라인 학습 지원 프로그램
수업에서 사용한 에셋을 다운받거나 학습에 필요한 추가 자료를 공유해드리는 클래스룸을 통해 온라인 학습을 지원해드립니다.